Questi Termini di servizio (“Termini”) sono l’accordo fra te e il titolare di RollCamp (“il Servizio”). Creando un account o usando il Servizio li accetti; se non li accetti, non usare il Servizio.
1. Chi siamo
RollCamp è gestito da Giuseppe Gioi, ditta individuale, P. IVA 01776480053, contattabile a [email protected] (“il Titolare”).
2. Che cos’è RollCamp
RollCamp è uno strumento non ufficiale per creare personaggi di Dungeons & Dragons 2024 e per gestire campagne e sessioni di gioco dal vivo: schede personaggio, un compendio delle regole, mappe tattiche, un archivio di campagna e un tavolo virtuale con dadi 3D, chat e webcam. È un progetto amatoriale e non è affiliato, sponsorizzato né approvato da Wizards of the Coast. “Dungeons & Dragons” e “D&D” sono marchi di Wizards of the Coast LLC.
Contenuti di gioco e attribuzione
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
I contenuti di gioco dell’App — regole, incantesimi, mostri, equipaggiamento — vengono dall’SRD 5.2.1 e ti arrivano con quella licenza, il che vuol dire anche che sei libero di riusarli tu stesso alle stesse condizioni. Ciò che è nostro è un’altra cosa: il software, la presentazione, i testi originali e tutto quello che ci è stato costruito attorno. RollCamp è gratuito, quindi qui non ti stiamo vendendo niente — men che meno dei contenuti, o una licenza su ciò che appartiene ad altri.
3. Il tuo account
Quasi tutte le funzioni richiedono un account. Fornisci informazioni veritiere, tieni per te le tue credenziali e rispondi di ciò che avviene attraverso il tuo account. Il tuo indirizzo email va verificato prima di poter accedere.
Devi avere almeno 16 anni.
4. Quanto costa
Niente
RollCamp è gratuito. Non esiste un piano a pagamento, non esiste un abbonamento e non esiste una prova che scade: personaggi, campagne, mappe tattiche, mostri homebrew, il compendio e il tavolo dal vivo ci sono per ogni account. Non incassiamo pagamenti e non conserviamo dati di carte.
L’unico limite
Lo spazio di archiviazione ha un tetto, perché tenere i file è ciò che costa davvero a noi. Il numero in vigore è quello riportato nella pagina Prezzi, che è parte di questi Termini, ed è scritto di nuovo nel punto in cui carichi. Tutto il resto non ha limiti.
Se un giorno dovesse cambiare
In futuro potremmo introdurre un piano a pagamento. Se accadrà, non ti verrà addebitato nulla senza il tuo consenso esplicito, e te lo comunicheremo con almeno 30 giorni di anticipo. Ciò che hai già creato resta tuo e resta raggiungibile.
5. I file che carichi
C’è uno spazio di archiviazione e una dimensione massima per file, scritti entrambi nel punto in cui carichi. Le immagini vengono ridimensionate e ricodificate dal tuo browser prima di partire, e ne viene generata una miniatura: ciò che conserviamo non è quindi identico byte per byte al file che hai scelto.
Quando finisci lo spazio non puoi caricare altro finché non ne liberi — ma nulla di ciò che hai già caricato viene cancellato per questo motivo.
6. I tuoi contenuti
Tutto ciò che crei o carichi — personaggi, note, immagini, mappe, mostri, soundtrack — resta tuo. Ci concedi solo la licenza che ci serve per far funzionare il Servizio: conservare i tuoi contenuti, mostrarli a te e alle persone con cui li hai condivisi, e farne le copie tecniche che l’hosting richiede (versioni ridimensionate, miniature, backup).
La licenza è non esclusiva, gratuita e limitata a quello scopo, e finisce quando elimini il contenuto o l’account. Non usiamo i tuoi contenuti per altro, e non li usiamo per addestrare nulla. Un’unica cosa fa eccezione, e non è un contenuto che carichi: la voce, se autorizzi la trascrizione — il fornitore che la elabora la usa per addestrare i propri modelli, e non è possibile opporsi. Sta scritto per intero al §8 e nell’Informativa sulla privacy; se non dai il consenso, non accade.
Rispondi di ciò che carichi e confermi di averne il diritto — immagini, mappe, soundtrack e testi compresi.
7. Che cosa vedono gli altri al tuo tavolo
RollCamp è uno strumento condiviso. In sintesi: il Dungeon Master di una campagna vede le schede dei giocatori di quel tavolo; i media d’Archivio li condivide il Dungeon Master con tutti o con singoli giocatori; le tue note personali sono sempre private, anche rispetto al Dungeon Master; e tutto ciò che fai durante una sessione dal vivo — chat, dadi, telecamera e microfono se li accendi — è visibile a chi si trova nella stanza. Il dettaglio è nell’Informativa sulla privacy. Condividi ciò che ti va che gli altri vedano.
8. Sessioni dal vivo
Telecamera e microfono
Telecamera e microfono sono facoltativi e viaggiano direttamente fra i partecipanti: non li registriamo e non li conserviamo. Ma non possiamo impedire a qualcuno al tavolo di registrare sul proprio dispositivo — quindi mettetevi d’accordo nel gruppo prima di accendere la telecamera. La trascrizione della voce non registra questo flusso ma il tuo microfono nel tuo browser: vedi qui sotto.
Trascrizione della voce
RollCamp trascrive la voce durante una serata per ricavarne il Resoconto di com’è andata, e registrando un account acconsenti a questo trattamento: non viene chiesto una seconda volta e non esiste una revoca per-persona. A registrare è il tuo browser e solo il tuo microfono, quindi a microfono spento non produci nulla — è il controllo che ti resta, e non devi chiederlo a nessuno. Il Dungeon Master può inoltre mettere in pausa per tutto il tavolo.
A trascrivere è Modulate, Inc., che tratta e conserva l’audio negli Stati Uniti e lo usa per addestrare i propri modelli, senza che sia possibile opporsi. Non è una postilla: è la parte da leggere prima di registrarsi, ed è scritta per intero nell’Informativa sulla privacy.
La Trascrizione vive il tempo di produrre il Resoconto e poi viene cancellata; nessuno la legge, Dungeon Master compreso. Il Resoconto invece resta: è il racconto condiviso della campagna, e chiudere l’account non cancella i Resoconti già scritti. Allo stesso modo, l’audio già inviato al fornitore non può essere richiamato.
La lavagna e la cronaca
Della serata restano annotati i fatti salienti — i tiri di dado, i messaggi di chat, l’inizio e la fine dei combattimenti, le pedine e le mappe entrate in scena, chi è caduto, con il nome di chi ha compiuto ciascuna di queste cose: è ciò che rende una campagna una cronaca invece di un elenco di date. Vive quanto la campagna.
Il resto di ciò che accade in una serata è effimero: non viene salvato e sparisce quando la serata finisce, e chi entra dopo non vede ciò che è stato detto prima. Tieni altrove ciò che vuoi ricordare.
Durante una sessione il Dungeon Master gestisce la lavagna: può spostare qualunque pedina e correggere i punti ferita dei personaggi in gioco. Fa parte del condurre la partita.
9. Come comportarsi
Ti impegni a non:
- violare la legge o ledere i diritti altrui;
- caricare contenuti illeciti, che violino la proprietà intellettuale di altri, o violenti, d’odio o sessualmente espliciti dove altre persone al tavolo possono vederli;
- molestare, insultare o impersonare altri utenti — in chat, in un nome o davanti alla telecamera;
- tentare di compromettere sicurezza, integrità o disponibilità del Servizio, o di aggirare i controlli d’accesso e il limite di spazio;
- fare scraping del Servizio con richieste automatiche in massa — il materiale SRD è libero di essere riusato secondo la sua licenza, quindi prendilo dalla fonte invece che dai nostri server;
- usare il Servizio per inviare spam o per sovraccaricare il server in tempo reale.
Il Dungeon Master di una campagna risponde di ciò che sceglie di condividere con il proprio tavolo.
10. La nostra proprietà intellettuale
Il software, il design, i testi originali e il nome e i segni distintivi di RollCamp appartengono al Titolare. Questi Termini non ti danno alcun diritto su di essi oltre all’uso del Servizio per come è pensato. Marchi e contenuti di terzi restano dei rispettivi titolari.
11. Servizi di terzi
Il Servizio si appoggia a terze parti: Google per l’accesso facoltativo, Resend per le email, Cloudflare per l’archiviazione dei file, i server STUN pubblici per le connessioni delle sessioni dal vivo, Modulate per la trascrizione della voce di chi la autorizza e Anthropic per la scrittura del Resoconto. Alla loro parte si applicano i loro termini, e un’interruzione dalla loro parte può diventare un’interruzione dalla nostra.
12. Disponibilità e assenza di garanzie
RollCamp è fornito “così com’è” e “come disponibile”, senza garanzie di alcun tipo. È un piccolo progetto indipendente: interruzioni, bug, cambiamenti e dismissione di funzioni possono capitare.
Facciamo backup regolari, ma un backup non è una promessa: tieni una copia tua di ciò che ti dispiacerebbe perdere. Se una modifica riduce in modo sostanziale ciò che il Servizio offre, vale il preavviso del §16.
13. Sospensione e chiusura
Puoi eliminare l’account quando vuoi dal profilo. Prima leggi questo: eliminare l’account elimina anche le campagne di cui sei proprietario — con il loro archivio, i loro tag e le loro partecipazioni — quindi gli altri membri ne perdono l’accesso. I personaggi dei giocatori sopravvivono: vengono semplicemente scollegati dalla campagna e restano nella libreria dei rispettivi proprietari. I file che hai caricato vengono rimossi dall’archiviazione. L’operazione è irreversibile.
Possiamo sospendere o chiudere un account che violi questi Termini, o che venga usato per danneggiare altri utenti o il Servizio. Dove la violazione lo consente, ti avvisiamo prima.
14. Responsabilità
Nella misura massima consentita dalla legge, il Titolare non risponde di danni indiretti, incidentali o consequenziali, della perdita di dati o del mancato guadagno derivanti dall’uso o dall’impossibilità di usare il Servizio. Dove un tetto è ammesso, la nostra responsabilità complessiva verso di te è limitata a quanto hai pagato per il Servizio nei dodici mesi precedenti l’evento.
Nulla in questi Termini esclude o limita la responsabilità che per legge non può essere esclusa — compresa quella per morte o lesioni personali dovute a negligenza, quella per dolo, e i diritti che la disciplina inderogabile a tutela del consumatore ti riconosce.
15. Se non siamo d’accordo
Scrivici prima: [email protected]. Quasi tutto si risolve così. Se non bastasse, e sei un consumatore, puoi rivolgerti a un organismo di risoluzione extragiudiziale delle controversie (ADR) competente per la materia; farlo è volontario e non ti impedisce di rivolgerti al giudice.
16. Modifiche ai Termini
Possiamo aggiornare questi Termini. La data in cima alla pagina dice quale versione stai leggendo. Se una modifica incide in modo sostanziale sui tuoi diritti o obblighi, te la comunichiamo con almeno 30 giorni di preavviso, via email o nell’App; continuare a usare il Servizio dopo significa accettarla. Se preferisci di no, puoi chiudere l’account.
17. Legge applicabile e foro
Questi Termini sono regolati dalla legge italiana. Se sei un consumatore conservi comunque la tutela delle norme inderogabili del Paese in cui risiedi, e ogni controversia può essere portata davanti al giudice del tuo luogo di residenza o domicilio. Se non sei un consumatore, è competente in via esclusiva il foro del luogo in cui il Titolare ha sede.
18. Contatti
Giuseppe Gioi — P. IVA 01776480053 — [email protected]. Vedi anche la nostra Informativa sulla privacy.