Classe · Marziale
Ladro
D&D 5e (2024)- Dado vita
- d8
- Caratteristica primaria
- Destrezza
- Tiri salvezza
- Destrezza, Intelligenza
- Incantatore
- No
Competenze
- Armature
- Armature leggere
- Armi
- Armi semplici, Armi da guerra con proprietà Accurata o Leggera
- Strumenti
- Arnesi da Scasso
- Abilità (scegli 4)
- Acrobazia, Atletica, Inganno, Intuizione, Intimidire, Indagare, Percezione, Persuasione, Rapidità di mano, Furtività
Equipaggiamento iniziale
- AArmatura di cuoio, 2× Pugnale, Spada corta, Arco corto, 20× Frecce, Faretra, Arnesi da Scasso, Dotazione da Scassinatore e 8 mo
- B100 mo
Multiclasse
- Prerequisito
- Richiede Destrezza 13
- Da multiclasse
- Armature leggere · Arnesi da Scasso · 1 abilità dalla lista della classe
| Livello | Bonus di Competenza | Privilegi di Classe | Attacco furtivo |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Attacco Furtivo, Gergo Ladresco, Maestria, Padronanza d'Armi | 1d6 |
| 2 | +2 | Azione Scaltra | 1d6 |
| 3 | +2 | Mira Ferma, Sottoclasse del Ladro | 2d6 |
| 4 | +2 | Aumento dei Punteggi di Caratteristica | 2d6 |
| 5 | +3 | Colpo Astuto, Schivata Prodigiosa | 3d6 |
| 6 | +3 | Maestria | 3d6 |
| 7 | +3 | Dote Affidabile, Elusione | 4d6 |
| 8 | +3 | Aumento dei Punteggi di Caratteristica | 4d6 |
| 9 | +4 | Privilegio della sottoclasse | 5d6 |
| 10 | +4 | Aumento dei Punteggi di Caratteristica | 5d6 |
| 11 | +4 | Colpo Astuto Migliorato | 6d6 |
| 12 | +4 | Aumento dei Punteggi di Caratteristica | 6d6 |
| 13 | +5 | Privilegio della sottoclasse | 7d6 |
| 14 | +5 | Colpi Infidi | 7d6 |
| 15 | +5 | Mente Sfuggente | 8d6 |
| 16 | +5 | Aumento dei Punteggi di Caratteristica | 8d6 |
| 17 | +6 | Privilegio della sottoclasse | 9d6 |
| 18 | +6 | Inafferrabile | 9d6 |
| 19 | +6 | Dono Epico | 10d6 |
| 20 | +6 | Colpo di Fortuna | 10d6 |
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