Incantesimo · Evocazione
Produrre Fiamma
D&D 5e (2024)Trucchetto di Evocazione
- Tempo di lancio
- Azione Bonus
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- V, S
- Durata
- 10 minuti
Una fiamma tremolante compare nella mano dell'incantatore e permane per la durata dell'incantesimo. La fiamma non emette calore e non può incendiare nulla; emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri. L'incantesimo termina se l'incantatore lo lancia di nuovo. Fino al termine dell'incantesimo, l'incantatore può effettuare un'azione di Magia per scagliare la fiamma contro una creatura o un oggetto a 18 metri da lui, effettuando un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fuoco.
Trucchetto potenziato
I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).