Controincantesimo

Livello 3°

Tempo di lancio
Reazione (che l'incantatore può effettuare quando vede una creatura entro 18 metri da lui lanciare un incantesimo con componenti verbali, somatiche o materiali)
Gittata
18 m
Durata
Istantaneo
Componenti
Somatico

L'incantatore tenta di interrompere una creatura nell'atto di lanciare un incantesimo. La creatura effettua un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, l'incantesimo si dissolve senza alcun effetto e l'azione, azione bonus o reazione utilizzata per lanciarlo viene sprecata. Se l'incantesimo è stato lanciato usando uno slot incantesimo, lo slot non viene consumato.