Mostro · Non morto
Ombra
D&D 5e (2024)Non morto Medio, caotico malvagio
- CA
- 12
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 27 (5d8 + 5)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- −2Punteggio 6TS−2
- DES
- +2Punteggio 14TS+2
- COS
- +1Punteggio 13TS+1
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −1Punteggio 8TS−1
Dettagli
- Abilità
- Furtività +6
- Resistenze
- Acido, Freddo, Fulmine, Fuoco, Tuono
- Vulnerabilità
- Radioso
- Immunità
- Necrotico, Veleno; Afferrato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Privo di sensi, Prono, Spaventato, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti
Amorfo. L'ombra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Debolezza al sole. Finché è esposta alla luce del sole, l'ombra subisce svantaggio alle prove con d20.
Azioni
Colpo prosciugante. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni necrotici, e il punteggio di Forza del bersaglio diminuisce di 1d4. Se tale punteggio arriva a 0, il bersaglio muore. Se un umanoide viene ucciso da questo attacco, sorgerà un'ombra dal suo cadavere dopo 1d4 ore.
Azioni bonus
Furtività d'ombra. Finché si trova in condizioni di luce fioca o oscurità, l'ombra effettua l'azione di Nascondersi.