Ombra
Non morto Media, Caotico Malvagio
AbilitàFurtività +6
ResistenzeAcido, Freddo, Fulmine, Fuoco, Tuono
VulnerabilitàRadioso
ImmunitàNecrotico, Veleno; Afferrato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Privo di sensi, Prono, Spaventato, Trattenuto
SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza100 PE
Tratti
Amorfo. L'ombra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Debolezza al sole. Finché è esposta alla luce del sole, l'ombra subisce svantaggio alle prove con d20.
Azioni
Colpo prosciugante. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni necrotici, e il punteggio di Forza del bersaglio diminuisce di 1d4. Se tale punteggio arriva a 0, il bersaglio muore. Se un umanoide viene ucciso da questo attacco, sorgerà un'ombra dal suo cadavere dopo 1d4 ore.
Azioni bonus
Furtività d'ombra. Finché si trova in condizioni di luce fioca o oscurità, l'ombra effettua l'azione di Nascondersi.