Incantesimo · Ammaliamento
Sussurri Dissonanti
D&D 5e (2024)Ammaliamento di 1° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- 18 m
- Componenti
- V
- Durata
- Istantaneo
Una creatura a scelta dell'incantatore, situata entro gittata e che sia in grado di vedere, sente una melodia dissonante nella sua mente. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, subisce 3d6 danni psichici e, se disponibile, deve usare immediatamente la sua reazione per muoversi fin dove la sua velocità glielo consente, percorrendo la via più sicura. In caso di successo, subisce soltanto la metà di quei danni.
Livelli superiori
I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1°.