Stregoneria Esplosiva
Trucchetto
Tempo di lancio
Azione
Gittata
36 m
Durata
Istantaneo
Componenti
Verbale,Somatico
L'incantatore proietta energia stregonesca verso una creatura o un oggetto entro gittata, effettuando un tiro per colpire a distanza contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni di un tipo a scelta tra: acido, freddo, fuoco, fulmine, psichici, tuono o veleno. Se l'incantatore ottiene il risultato 8 su un d8, può tirare un altro d8 e aggiungere il risultato ai danni. Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore può aggiungere ai danni dell'incantesimo un numero di d8 pari al suo modificatore di caratteristica da incantatore. Trucchetto potenziato. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).