Metamorfosi Pura
Livello 9°
Tempo di lancio
Azione
Gittata
9 m
Durata
Concentrazione, fino a 1 ora
Componenti
Verbale,Somatico,
L'incantatore sceglie una creatura o un oggetto non magico entro gittata che è in grado di vedere. La prima si trasforma in un'altra creatura o un oggetto non magico, mentre il secondo diventa una creatura (l'oggetto non deve essere né indossato né trasportato). La trasformazione permane per la durata dell'incantesimo, o finché il bersaglio non muore o viene distrutto. Tuttavia, se l'incantatore mantiene la concentrazione per l'intera durata, l'incantesimo ha efficacia finché non viene dissolto o una creatura non consenziente supera un tiro salvezza su Saggezza.
- Creatura in creatura. Se l'incantatore trasforma una creatura in un altro tipo di creatura, la nuova forma può essere di qualsiasi tipo, purché il suo grado di sfida sia pari o inferiore a quello del bersaglio (o al suo livello). Le sue statistiche di gioco sono sostituite dalla scheda delle statistiche della nuova forma, mantenendo punti ferita, Dadi Vita, allineamento e personalità. Il bersaglio guadagna un numero di punti ferita temporanei pari ai punti ferita della nuova forma. Questi punti ferita temporanei svaniscono quando l'incantesimo termina. Il bersaglio è limitato alle azioni che può effettuare in base all'anatomia della sua nuova forma e non può parlare o lanciare incantesimi. L'attrezzatura del bersaglio si fonde nella sua nuova forma e la creatura non può utilizzare il suo equipaggiamento o beneficiarne in alcun modo.
- Oggetto in creatura. L'incantatore può trasformare un oggetto in un qualsiasi tipo di creatura, purché la sua taglia non sia superiore a quella dell'oggetto e il suo grado di sfida sia pari o inferiore a 9. La creatura è amichevole nei confronti dell'incantatore e dei suoi compagni e, in combattimento, obbedisce ai suoi comandi e svolge il suo turno subito dopo di lui. Tuttavia, se l'incantesimo dura per più di un'ora, l'incantatore perde il controllo su di essa. Potrebbe rimanere amichevole o meno nei suoi confronti, in base a come è stata trattata.
- Creatura in oggetto. Se l'incantatore trasforma una creatura in un oggetto, tutto ciò che essa indossa o trasporta si fonde nella nuova forma, purché la taglia dell'oggetto non sia superiore a quella della creatura. Le statistiche della creatura diventano quelle dell'oggetto e, una volta terminato l'incantesimo e tornata nella sua forma normale, essa non ricorderà nulla del tempo trascorso in quella forma.