Incantesimo · Invocazione
Intimorire Infernale
D&D 5e (2024)Invocazione di 1° livello
- Tempo di lancio
- Reazione (che l'incantatore effettua quando subisce danni da una creatura che è in grado di vedere entro 18 metri da sé)
- Gittata
- 18 m
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantaneo
La creatura che ha inflitto danni all'incantatore viene temporaneamente avviluppata da fiamme verdi. La creatura effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d10 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Livelli superiori
I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1°.