Estasiare

Livello 2°

Tempo di lancio
Azione
Gittata
18 m
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Componenti
Verbale,Somatico

L'incantatore pronuncia una sequenza di parole disorientante, costringendo le creature da lui scelte entro gittata e che è in grado di vedere a effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se l'incantatore o i suoi compagni stanno combattendo contro una creatura, quella supera automaticamente questo tiro salvezza. In caso di fallimento, il bersaglio subisce una penalità di -10 alle prove di Saggezza (Percezione) e alla Percezione passiva fino al termine dell'incantesimo.