Dissolvi Magie
Livello 3°
Tempo di lancio
Azione
Gittata
36 m
Durata
Istantaneo
Componenti
Verbale,Somatico
L'incantatore sceglie una creatura, un oggetto o un effetto magico situato entro gittata. Ogni incantesimo di 3° livello o inferiore presente sul bersaglio termina. Per ogni incantesimo di 4° livello o superiore presente sul bersaglio, l'incantatore effettua una prova di caratteristica usando la propria caratteristica da incantatore (CD 10 più il livello di quell'incantesimo). Se la prova viene superata, l'incantesimo termina. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L'incantatore termina automaticamente un incantesimo sul bersaglio se il livello di quell'incantesimo è pari o inferiore al livello dello slot incantesimo usato dall'incantatore.