Disorientare
Livello 8°
Tempo di lancio
Azione
Gittata
45 m
Durata
Istantaneo
Componenti
Verbale,Somatico,
L'incantatore assale la mente di una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Intelligenza. Se lo fallisce, il bersaglio subisce 10d12 danni psichici e non può lanciare incantesimi o eseguire l'azione di Magia. Alla fine di ogni 30 giorni, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, l'effetto svanisce. L'effetto può essere dissolto anche tramite gli incantesimi ristorare superiore, guarigione o desiderio. Se invece lo supera, il bersaglio subisce soltanto la metà di quei danni.