Incantesimo · Abiurazione
Campo Anti-magia
D&D 5e (2024)Abiurazione di 8° livello
- Tempo di lancio
- Azione
- Gittata
- Incantatore
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 ora
Un'aura di anti-magia circonda l'incantatore in un'emanazione di 3 metri. Nessuno può lanciare incantesimi, compiere azioni di Magia o creare altri effetti magici all'interno dell'aura, e tali azioni non possono colpire o influenzare in alcun modo nulla al suo interno. Le proprietà degli oggetti magici non funzionano all'interno dell'aura o su qualsiasi cosa al suo interno. Le aree di effetto create da incantesimi o da altre magie non possono estendersi all'interno dell'aura e nessuno può teletrasportarsi all'interno o all'esterno di essa o utilizzare il viaggio planare. I portali si chiudono temporaneamente quando si trovano all'interno dell'aura.
Gli incantesimi già in corso, tranne quelli lanciati da manufatti o divinità, sono soppressi all'interno dell'area. Mentre un effetto è soppresso non funziona, ma il tempo che trascorre in questo stato conta ai fini della sua durata. Dissolvi magie non ha alcun effetto sull'aura e le aure create da più incantesimi campo anti-magia non si annullano a vicenda.