Mostro · Non morto
Zombi ogre
D&D 5e (2024)Non morto Grande, neutrale malvagio
- CA
- 8
- Iniziativa
- −2 (8)
- PF
- 85 (9d10 + 36)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 19TS+4
- DES
- −2Punteggio 6TS−2
- COS
- +4Punteggio 18TS+4
- INT
- −4Punteggio 3TS−4
- SAG
- −2Punteggio 6TS+0
- CAR
- −3Punteggio 5TS−3
Dettagli
- Immunità
- Veleno; Avvelenato, Indebolimento
- Sensi
- Percezione passiva 8, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- capisce il Comune e il Gigante ma non li parla
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.
Azioni
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.