Zombi
Non morto Media, Neutrale Malvagio
FOR
13
+1
TS +1
DES
6
-2
TS -2
COS
16
+3
TS +3
INT
3
-4
TS -4
SAG
6
-2
TS +0
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 1/4 · CA 8 · PF 15 · Dadi Vita 2d8 + 6 · Velocità 6 m · Iniziativa -2
ImmunitàVeleno; Avvelenato, Indebolimento
SensiPercezione passiva 8, Scurovisione (18 m)
Linguecapisce il Comune più un'altra lingua ma non le parla
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Tratti
Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD pari a 5 più i danni subiti), a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, scende invece a 1 punto ferita.
Azioni
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d8 + 1) danni contundenti.