Mostro · Non morto
Scheletro di minotauro
D&D 5e (2024)Non morto Grande, legale malvagio
- CA
- 12
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 45 (6d10 + 12)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +0Punteggio 11TS+0
- COS
- +2Punteggio 15TS+2
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- −1Punteggio 8TS−1
- CAR
- −3Punteggio 5TS−3
Dettagli
- Vulnerabilità
- Contundente
- Immunità
- Veleno; Avvelenato, Indebolimento
- Sensi
- Percezione passiva 9, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- capisce l'Abissale ma non lo parla
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti.
Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.