Scheletro di minotauro
Non morto Grande, Legale Malvagio
FOR
18
+4
TS +4
DES
11
+0
TS +0
COS
15
+2
TS +2
INT
6
-2
TS -2
SAG
8
-1
TS -1
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 2 · CA 12 · PF 45 · Dadi Vita 6d10 + 12 · Velocità 12 m · Iniziativa +0
VulnerabilitàContundente
ImmunitàVeleno; Avvelenato, Indebolimento
SensiPercezione passiva 9, Scurovisione (18 m)
Linguecapisce l'Abissale ma non lo parla
CompetenzaBC +2
Esperienza450 PE
Azioni
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti.
Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.