Scheletro di cavallo da guerra
Non morto Grande, Legale Malvagio
FOR
18
+4
TS +4
DES
12
+1
TS +1
COS
15
+2
TS +2
INT
2
-4
TS -4
SAG
8
-1
TS -1
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 1/2 · CA 13 · PF 22 · Dadi Vita 3d10 + 6 · Velocità 18 m · Iniziativa +1
VulnerabilitàContundente
ImmunitàVeleno; Avvelenato, Indebolimento
SensiPercezione passiva 9, Scurovisione (18 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza100 PE
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.