Pseudodrago

Drago Minuscola, Neutrale Buono

FOR
6
-2
TS -2
DES
15
+2
TS +2
COS
13
+1
TS +1
INT
10
+0
TS +0
SAG
12
+1
TS +1
CAR
10
+0
TS +0
Grado di Sfida 1/4 · CA 14 · PF 10 · Dadi Vita 3d4 + 3 · Velocità 4,5 m, volo 18 m · Iniziativa +2

AbilitàFurtività +4, Percezione +5

SensiPercezione passiva 15, Scurovisione (18 m), Vista cieca (3 m)

Linguecapisce il Comune e il Draconico ma non li parla

CompetenzaBC +2

Esperienza50 PE

Tratti

Resistenza alla magia. Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Lo pseudodrago effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Pungiglione. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un'azione per svegliarlo.