Pseudodrago
Drago Minuscola, Neutrale Buono
AbilitàFurtività +4, Percezione +5
SensiPercezione passiva 15, Scurovisione (18 m), Vista cieca (3 m)
Linguecapisce il Comune e il Draconico ma non li parla
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Tratti
Resistenza alla magia. Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco. Lo pseudodrago effettua due attacchi Morso.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Pungiglione. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un'azione per svegliarlo.