Planetar
Celestiale (Angelo) Grande, Legale Buono
AbilitàPercezione +11
ResistenzeRadioso
ImmunitàAffascinato, Indebolimento, Spaventato
SensiPercezione passiva 21, Vista pura (36 m)
Linguetutte; telepatia 36 m
CompetenzaBC +5
Esperienza15.000 PE
Tratti
Consapevolezza divina. Il planetar sa riconoscere le menzogne.
Resistenza alla magia. Il planetar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Ristoro glorioso. Se il planetar muore al di fuori di Monte Celestia, il suo corpo scompare e ne acquisisce uno nuovo all'istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte a Monte Celestia.
Azioni
Multiattacco. Il planetar effettua tre attacchi Spada radiosa oppure usa Conflagrazione divina due volte.
Spada radiosa. Tiro per colpire in mischia: +12, portata 3 m. Colpito: 14 (2d6 + 7) danni taglienti più 18 (4d8) danni radiosi.
Conflagrazione divina. Tiro salvezza su Destrezza: CD 20, tutti i nemici in una sfera di 6 metri di raggio centrata su un punto che il planetar è in grado di vedere entro 36 metri. Fallimento: 24 (7d6) danni radiosi. Successo: danni dimezzati.
Incantesimi. Il planetar lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 20): A volontà: Individuazione del bene e del male 1/giorno ciascuno: Comunione, controllare tempo atmosferico, dissolvi il bene e il male, rianimare morti
Azioni bonus
Aiuto divino (2/giorno). Il planetar lancia cura ferite, invisibilità, rimuovi maledizione o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.