Otyugh

Aberrazione Grande, Neutrale

FOR
16
+3
TS +3
DES
11
+0
TS +0
COS
19
+4
TS +7
INT
6
-2
TS -2
SAG
13
+1
TS +1
CAR
6
-2
TS -2
Grado di Sfida 5 · CA 14 · PF 104 · Dadi Vita 11d10 + 44 · Velocità 9 m · Iniziativa +0

SensiPercezione passiva 11, Scurovisione (36 m)

LingueOtyugh; telepatia 36 m (non consente alla creatura interlocutrice di rispondere telepaticamente)

CompetenzaBC +3

Esperienza1800 PE

Azioni

Multiattacco. L'otyugh effettua un attacco Morso e due attacchi Tentacolo.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni perforanti, e il bersaglio è avvelenato. Ogni volta che il bersaglio avvelenato termina un riposo lungo, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 15. Fallimento: i punti ferita massimi del bersaglio sono ridotti di 5 (1d10), e la riduzione permane finché la condizione avvelenato del bersaglio non termina. Successo: la condizione avvelenato termina.

Tentacolo. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire) da uno dei due tentacoli.

Schianto con tentacolo. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature afferrate dall'otyugh. Fallimento: 16 (3d8 + 3) danni contundenti, e il bersaglio è stordito fino all'inizio del turno successivo dell'otyugh. Successo: danni dimezzati.