Orda di artigli striscianti

Sciame (Di non morti minuscoli) Media, Neutrale Malvagio

FOR
14
+2
TS +2
DES
14
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
5
-3
TS -3
SAG
10
+0
TS +0
CAR
4
-3
TS -3
Grado di Sfida 3 · CA 12 · PF 49 · Dadi Vita 11d8 · Velocità 9 m, scalata 9 m · Iniziativa +2

ResistenzeContundente, Perforante, Tagliente

ImmunitàNecrotico, Veleno; Affascinato, Afferrato, Avvelenato, Incapacitato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Prono, Spaventato, Stordito, Trattenuto

SensiPercezione passiva 10, Vista cieca (9 m)

Linguecapisce il Comune ma non lo parla

CompetenzaBC +2

Esperienza700 PE

Tratti

Sciame. L'orda può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare una creatura di taglia Minuscola. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Orda di mani afferranti. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 20 (4d8 + 2) danni necrotici, o 11 (2d8 + 2) danni necrotici se l'orda è sanguinante. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.