Mostro · Immondo
Naga spirituale
D&D 5e (2024)Immondo Grande, caotico malvagio
- CA
- 17
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 135 (18d10 + 36)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +3Punteggio 17TS+6
- COS
- +2Punteggio 14TS+5
- INT
- +3Punteggio 16TS+3
- SAG
- +2Punteggio 15TS+5
- CAR
- +3Punteggio 16TS+6
Dettagli
- Immunità
- Veleno; Affascinato, Avvelenato
- Sensi
- Percezione passiva 12, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Abissale, Comune
- GS
- 8 (PE 3900; BC +3)
Tratti
Ristoro immondo. Se la naga muore, torna in vita dopo 1d6 giorni e recupera tutti i suoi punti ferita. Solo un incantesimo desiderio può impedire a questo tratto di funzionare.
Azioni
Multiattacco. La naga effettua tre attacchi, usando Morso o Raggio necrotico in qualsiasi combinazione.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 14 (4d6) danni da veleno.
Raggio necrotico. Tiro per colpire a distanza: +6, gittata 18 m. Colpito: 21 (6d6) danni necrotici.
Incantesimi. La naga lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti somatiche o materiali, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14): 2/giorno ciascuno: blocca persone (di 3º livello), individuazione dei pensieri, fulmine (di 4º livello), porta dimensionale A volontà: illusione minore, individuazione del magico, mano magica, respirare sott'acqua