Minotauro di Baphomet
Mostruosità Grande, Caotico Malvagio
FOR
18
+4
TS +4
DES
11
+0
TS +0
COS
16
+3
TS +3
INT
6
-2
TS -2
SAG
16
+3
TS +3
CAR
9
-1
TS -1
Grado di Sfida 3 · CA 14 · PF 85 · Dadi Vita 10d10 + 30 · Velocità 12 m · Iniziativa +0
AbilitàPercezione +7, Sopravvivenza +7
SensiPercezione passiva 17, Scurovisione (18 m)
LingueAbissale
CompetenzaBC +2
Esperienza700 PE
Azioni
Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.
Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.