Mostro · Mostruosità
Minotauro di Baphomet
D&D 5e (2024)Mostruosità Grande, caotico malvagio
- CA
- 14
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 85 (10d10 + 30)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +0Punteggio 11TS+0
- COS
- +3Punteggio 16TS+3
- INT
- −2Punteggio 6TS−2
- SAG
- +3Punteggio 16TS+3
- CAR
- −1Punteggio 9TS−1
Dettagli
- Abilità
- Percezione +7, Sopravvivenza +7
- Sensi
- Percezione passiva 17, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Abissale
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Azioni
Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.
Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.