Mostro · Mostruosità
Mimic
D&D 5e (2024)Mostruosità Media, neutrale
- CA
- 12
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 58 (9d8 + 18)
- Velocità
- 6 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+3
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +2Punteggio 15TS+2
- INT
- −3Punteggio 5TS−3
- SAG
- +1Punteggio 13TS+1
- CAR
- −1Punteggio 8TS−1
Dettagli
- Abilità
- Furtività +5
- Immunità
- Acido; Prono
- Sensi
- Percezione passiva 11, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Adesivo (solo in forma di oggetto). Il mimic aderisce a qualsiasi cosa tocchi. Una creatura di taglia Enorme oinferiore attaccata al mimic è afferrata (CD 13 per sfuggire). Le prove di caratteristica effettuate per sfuggire a questa presa subiscono svantaggio.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5 (con vantaggio se il bersaglio è afferrato dal mimic), portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti, o 12 (2d8 + 3) danni perforanti se il bersaglio è afferrato dal mimic, più 4 (1d8) danni da acido.
Pseudopode. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 4 (1d8) danni da acido. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire). Le prove di caratteristica effettuate per sfuggire a questa presa subiscono svantaggio.
Azioni bonus
Mutaforma. Il mimic assume la forma di un oggetto Medio o Piccolo, mantenendo le proprie statistiche di gioco, o ritorna alla sua forma autentica. Nessun oggetto che indossa o trasporta viene trasformato.