Lupo invernale

Mostruosità Grande, Neutrale Malvagio

FOR
18
+4
TS +4
DES
13
+1
TS +1
COS
14
+2
TS +2
INT
7
-2
TS -2
SAG
12
+1
TS +1
CAR
8
-1
TS -1
Grado di Sfida 3 · CA 13 · PF 75 · Dadi Vita 10d10 + 20 · Velocità 15 m · Iniziativa +1

AbilitàFurtività +5, Percezione +5

ImmunitàFreddo

SensiPercezione passiva 15

LingueComune, Gigante

CompetenzaBC +2

Esperienza700 PE

Tratti

Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.