Lupo

Bestia Media, Senza allineamento

FOR
14
+2
TS +2
DES
15
+2
TS +2
COS
12
+1
TS +1
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
6
-2
TS -2
Grado di Sfida 1/4 · CA 12 · PF 11 · Dadi Vita 2d8 + 2 · Velocità 12 m · Iniziativa +2

AbilitàFurtività +4, Percezione +5

SensiPercezione passiva 15, Scurovisione (18 m)

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza50 PE

Tratti

Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.