Lupo
Bestia Media, Senza allineamento
FOR
14
+2
TS +2
DES
15
+2
TS +2
COS
12
+1
TS +1
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
6
-2
TS -2
Grado di Sfida 1/4 · CA 12 · PF 11 · Dadi Vita 2d8 + 2 · Velocità 12 m · Iniziativa +2
AbilitàFurtività +4, Percezione +5
SensiPercezione passiva 15, Scurovisione (18 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Tratti
Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.