Mostro · Bestia
Lucertola gigante
D&D 5e (2024)Bestia Grande, senza allineamento
- CA
- 12
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 19 (3d10 + 3)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 15TS+2
- DES
- +1Punteggio 12TS+3
- COS
- +1Punteggio 13TS+1
- INT
- −4Punteggio 2TS−4
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- −3Punteggio 5TS−3
Dettagli
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti
Movimenti del ragno. La lucertola può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.