Lamia

Immondo Grande, Caotico Malvagio

FOR
16
+3
TS +3
DES
13
+1
TS +1
COS
15
+2
TS +2
INT
14
+2
TS +2
SAG
15
+2
TS +2
CAR
16
+3
TS +3
Grado di Sfida 4 · CA 13 · PF 97 · Dadi Vita 13d10 + 26 · Velocità 12 m · Iniziativa +1

AbilitàInganno +7, Intuizione +4, Furtività +5

SensiPercezione passiva 12, Scurovisione (18 m)

LingueAbissale, Comune

CompetenzaBC +2

Esperienza1100 PE

Azioni

Multiattacco. Il lamia effettua due attacchi Artiglio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Tocco corruttore.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.

Incantesimi. Il lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13): 1/giorno ciascuno: Costrizione, immagine maggiore, scrutare A volontà: Camuffare se stesso (può apparire come un bipede di taglia Grande o Media), illusione minore

Tocco corruttore. Tiro salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che il lamia è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione perdura, il bersaglio è affascinato e avvelenato.

Azioni bonus

Balzo. Il lamia salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.