Guerriero di fanteria
Umanoide Media o Piccola, Neutrale
FOR
13
+1
TS +1
DES
11
+0
TS +0
COS
11
+0
TS +0
INT
8
-1
TS -1
SAG
11
+0
TS +0
CAR
8
-1
TS -1
Grado di Sfida 1/8 · CA 13 · PF 9 · Dadi Vita 2d8 · Velocità 9 m · Iniziativa +0
EquipaggiamentoGiaco di maglia, Lancia
SensiPercezione passiva 10
LingueComune
CompetenzaBC +2
Esperienza25 PE
Tratti
Tattiche del branco. Il guerriero dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.