Mostro · Umanoide
Guerriero di fanteria
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
- CA
- 13
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 9 (2d8)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +1Punteggio 13TS+1
- DES
- +0Punteggio 11TS+0
- COS
- +0Punteggio 11TS+0
- INT
- −1Punteggio 8TS−1
- SAG
- +0Punteggio 11TS+0
- CAR
- −1Punteggio 8TS−1
Dettagli
- Equipaggiamento
- Giaco di maglia, Lancia
- Sensi
- Percezione passiva 10
- Lingue
- Comune
- GS
- 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il guerriero dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.