Guardia

Umanoide Media o Piccola, Neutrale

FOR
13
+1
TS +1
DES
12
+1
TS +1
COS
12
+1
TS +1
INT
10
+0
TS +0
SAG
11
+0
TS +0
CAR
10
+0
TS +0
Grado di Sfida 1/8 · CA 16 · PF 11 · Dadi Vita 2d8 + 2 · Velocità 9 m · Iniziativa +1

AbilitàPercezione +2

EquipaggiamentoGiaco di maglia, Lancia, Scudo

SensiPercezione passiva 12

LingueComune

CompetenzaBC +2

Esperienza25 PE

Azioni

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.