Golem di pietra

Costrutto Grande, Senza allineamento

FOR
22
+6
TS +6
DES
9
-1
TS -1
COS
20
+5
TS +5
INT
3
-4
TS -4
SAG
11
+0
TS +0
CAR
1
-5
TS -5
Grado di Sfida 10 · CA 18 · PF 220 · Dadi Vita 21d10 + 105 · Velocità 9 m · Iniziativa +3

ImmunitàPsichico, Veleno; Affascinato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Spaventato

SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (36 m)

Linguecapisce il Comune più altre due lingue ma non le parla

CompetenzaBC +4

Esperienza5900 PE

Tratti

Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.

Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.

Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.

Azioni bonus

Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).