Golem di pietra
Costrutto Grande, Senza allineamento
ImmunitàPsichico, Veleno; Affascinato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Spaventato
SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (36 m)
Linguecapisce il Comune più altre due lingue ma non le parla
CompetenzaBC +4
Esperienza5900 PE
Tratti
Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.
Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.
Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.
Azioni bonus
Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).