Mostro · Costrutto
Golem di pietra
D&D 5e (2024)Costrutto Grande, senza allineamento
- CA
- 18
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 220 (21d10 + 105)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +6Punteggio 22TS+6
- DES
- −1Punteggio 9TS−1
- COS
- +5Punteggio 20TS+5
- INT
- −4Punteggio 3TS−4
- SAG
- +0Punteggio 11TS+0
- CAR
- −5Punteggio 1TS−5
Dettagli
- Immunità
- Psichico, Veleno; Affascinato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Spaventato
- Sensi
- Percezione passiva 10, Scurovisione (36 m)
- Lingue
- capisce il Comune più altre due lingue ma non le parla
- GS
- 10 (PE 5900; BC +4)
Tratti
Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.
Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.
Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.
Azioni bonus
Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).