Goblin capo

Folletto (Goblinoide) Piccola, Caotico Neutrale

FOR
10
+0
TS +0
DES
15
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
10
+0
TS +0
SAG
8
-1
TS -1
CAR
10
+0
TS +0
Grado di Sfida 1 · CA 17 · PF 21 · Dadi Vita 6d6 · Velocità 9 m · Iniziativa +2

AbilitàFurtività +6

EquipaggiamentoArco corto, Giaco di maglia, Scimitarra, Scudo

SensiPercezione passiva 9, Scurovisione (18 m)

LingueComune, Goblin

CompetenzaBC +2

Esperienza200 PE

Azioni

Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Azioni bonus

Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.

Reazioni

Sviare attacco. Attivazione: Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l'alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest'ultimo diventi il bersaglio dell'attacco al suo posto.