Gnoll guerriero

Immondo Media, Caotico Malvagio

FOR
14
+2
TS +2
DES
12
+1
TS +1
COS
11
+0
TS +0
INT
6
-2
TS -2
SAG
10
+0
TS +0
CAR
7
-2
TS -2
Grado di Sfida 1/2 · CA 15 · PF 27 · Dadi Vita 6d8 · Velocità 9 m · Iniziativa +1

SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (18 m)

LingueGnoll

CompetenzaBC +2

Esperienza100 PE

Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Arco d'ossa. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Azioni bonus

Furia (1/giorno). Subito dopo aver inflitto danni a una creatura già sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.