Gladiatore

Umanoide Media o Piccola, Neutrale

FOR
18
+4
TS +7
DES
15
+2
TS +5
COS
16
+3
TS +6
INT
10
+0
TS +0
SAG
12
+1
TS +4
CAR
15
+2
TS +2
Grado di Sfida 5 · CA 16 · PF 112 · Dadi Vita 15d8 + 45 · Velocità 9 m · Iniziativa +5

AbilitàAtletica +10, Intrattenere +5

EquipaggiamentoArmatura di cuoio borchiato, Lancia ×3, Scudo

SensiPercezione passiva 11

LingueComune

CompetenzaBC +3

Esperienza1800 PE

Azioni

Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Scudo da sfondamento. Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.