Gigante delle pietre

Gigante Enorme, Neutrale

FOR
23
+6
TS +6
DES
15
+2
TS +5
COS
20
+5
TS +8
INT
10
+0
TS +0
SAG
12
+1
TS +4
CAR
9
-1
TS -1
Grado di Sfida 7 · CA 17 · PF 126 · Dadi Vita 11d12 + 55 · Velocità 12 m · Iniziativa +5

AbilitàAtletica +12, Furtività +5, Percezione +4

SensiPercezione passiva 14, Scurovisione (18 m)

LingueGigante

CompetenzaBC +3

Esperienza2900 PE

Azioni

Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.

Randello di pietra. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.

Macigno. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Deviare proiettili (ricarica 5–6). Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall'attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell'attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.