Mostro · Non morto
Fuoco fatuo
D&D 5e (2024)Non morto Minuscolo, caotico malvagio
- CA
- 19
- Iniziativa
- +9 (19)
- PF
- 27 (11d4)
- Velocità
- 1,5 m
Caratteristiche
- FOR
- −5Punteggio 1TS−5
- DES
- +9Punteggio 28TS+9
- COS
- +0Punteggio 10TS+0
- INT
- +1Punteggio 13TS+1
- SAG
- +2Punteggio 14TS+2
- CAR
- +0Punteggio 11TS+0
Dettagli
- Resistenze
- Acido, Contundente, Freddo, Fuoco, Necrotico, Perforante, Tagliente
- Immunità
- Fulmine, Veleno; Afferrato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Privo di sensi, Prono, Trattenuto
- Sensi
- Percezione passiva 12, Scurovisione (36 m)
- Lingue
- Comune più un'altra lingua
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Effimero. Il fuoco fatuo non può indossare o trasportare niente.
Illuminazione. Il fuoco fatuo emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per altri 6 metri.
Movimento incorporeo. Il fuoco fatuo può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all'interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.
Azioni
Folgore. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 11 (2d8 + 2) danni da fulmine.
Azioni bonus
Assorbire vita. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, una creatura vivente che il fuoco fatuo è in grado di vedere entro 1,5 metri con 0 punti ferita. Fallimento: il bersaglio muore, e il fuoco fatuo recupera 10 (3d6) punti ferita.
Svanire. Il fuoco fatuo e la luce che emana sono invisibili finché la sua concentrazione non termina su tale effetto; l'effetto cessa immediatamente dopo che il fuoco fatuo effettua un tiro per colpire o usa Assorbire vita.