Famiglio del vampiro

Umanoide Media o Piccola, Neutrale Malvagio

FOR
17
+3
TS +3
DES
16
+3
TS +5
COS
15
+2
TS +2
INT
10
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +2
CAR
14
+2
TS +2
Grado di Sfida 3 · CA 15 · PF 65 · Dadi Vita 10d8 + 20 · Velocità 9 m, scalata 9 m · Iniziativa +5

AbilitàFurtività +7, Percezione +4, Persuasione +4

ResistenzeNecrotico

ImmunitàAffascinato (tranne che dal suo padrone vampiro)

EquipaggiamentoPugnale ×10

SensiPercezione passiva 14, Scurovisione (18 m)

LingueComune più un'altra lingua

CompetenzaBC +2

Esperienza700 PE

Tratti

Connessione vampirica. Finché il famiglio e il suo padrone vampiro si trovano sullo stesso piano di esistenza, il vampiro può comunicare con il famiglio telepaticamente ed è in grado di percepire attraverso i sensi del famiglio.

Azioni

Multiattacco. Il famiglio effettua due attacchi Pugnale ombroso.

Pugnale ombroso. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 7 (3d4) danni necrotici. Se il bersaglio viene ridotto a 0 punti ferita da questo attacco, diventa stabile ma è avvelenato per 1 ora. Finché è avvelenato, il bersaglio è anche paralizzato.

Azioni bonus

Agilità immortale. Il famiglio effettua l'azione di Disimpegno o Scatto.