Mostro · Umanoide
Famiglio del vampiro
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo, neutrale malvagio
- CA
- 15
- Iniziativa
- +5 (15)
- PF
- 65 (10d8 + 20)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+3
- DES
- +3Punteggio 16TS+5
- COS
- +2Punteggio 15TS+2
- INT
- +0Punteggio 10TS+0
- SAG
- +0Punteggio 10TS+2
- CAR
- +2Punteggio 14TS+2
Dettagli
- Abilità
- Furtività +7, Percezione +4, Persuasione +4
- Resistenze
- Necrotico
- Immunità
- Affascinato (tranne che dal suo padrone vampiro)
- Equipaggiamento
- Pugnale ×10
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- Comune più un'altra lingua
- GS
- 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Connessione vampirica. Finché il famiglio e il suo padrone vampiro si trovano sullo stesso piano di esistenza, il vampiro può comunicare con il famiglio telepaticamente ed è in grado di percepire attraverso i sensi del famiglio.
Azioni
Multiattacco. Il famiglio effettua due attacchi Pugnale ombroso.
Pugnale ombroso. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 7 (3d4) danni necrotici. Se il bersaglio viene ridotto a 0 punti ferita da questo attacco, diventa stabile ma è avvelenato per 1 ora. Finché è avvelenato, il bersaglio è anche paralizzato.
Azioni bonus
Agilità immortale. Il famiglio effettua l'azione di Disimpegno o Scatto.