Mostro · Bestia
Falco di sangue
D&D 5e (2024)Bestia Piccola, senza allineamento
- CA
- 12
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 7 (2d6)
- Velocità
- 3 m
Caratteristiche
- FOR
- −2Punteggio 6TS−2
- DES
- +2Punteggio 14TS+2
- COS
- +0Punteggio 10TS+0
- INT
- −4Punteggio 3TS−4
- SAG
- +2Punteggio 14TS+2
- CAR
- −3Punteggio 5TS−3
Dettagli
- Abilità
- Percezione +6
- Sensi
- Percezione passiva 16
- Lingue
- —
- GS
- 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il falco dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Becco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti, o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se il bersaglio è sanguinante.