Druido
Umanoide (Druido) Media o Piccola, Neutrale
AbilitàMedicina +5, Natura +3, Percezione +5
EquipaggiamentoArmatura di cuoio borchiato
SensiPercezione passiva 15
LingueComune, Druidico, Silvano
CompetenzaBC +2
Esperienza450 PE
Azioni
Multiattacco. Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.
Bastone di rampicanti. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.
Bagliore verdeggiante. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.
Incantesimi. Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13): 1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce 2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante A volontà: artificio druidico, parlare con gli animali