Mostro · Umanoide
Druido
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo (druido), neutrale
- CA
- 13
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 44 (8d8 + 8)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +0Punteggio 10TS+0
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +1Punteggio 13TS+1
- INT
- +1Punteggio 12TS+1
- SAG
- +3Punteggio 16TS+3
- CAR
- +0Punteggio 11TS+0
Dettagli
- Abilità
- Medicina +5, Natura +3, Percezione +5
- Equipaggiamento
- Armatura di cuoio borchiato
- Sensi
- Percezione passiva 15
- Lingue
- Comune, Druidico, Silvano
- GS
- 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.
Bastone di rampicanti. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.
Bagliore verdeggiante. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.
Incantesimi. Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13): 1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce 2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante A volontà: artificio druidico, parlare con gli animali