Drago d'ottone giovane
Drago (Metallico) Grande, Caotico Buono
AbilitàFurtività +3, Percezione +6, Persuasione +5
ImmunitàFuoco
SensiPercezione passiva 16, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)
LingueComune, Draconico
CompetenzaBC +3
Esperienza2300 PE
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire due attacchi con un utilizzo di Soffio di sonno.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.
Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 38 (11d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Soffio di sonno. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo, a quel punto ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio cade privo di sensi per 1 minuto. Questo effetto termina se il bersaglio subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso esegue un'azione per svegliarlo.