Drago d'ottone giovane

Drago (Metallico) Grande, Caotico Buono

FOR
19
+4
TS +4
DES
10
+0
TS +3
COS
17
+3
TS +3
INT
12
+1
TS +1
SAG
11
+0
TS +3
CAR
15
+2
TS +2
Grado di Sfida 6 · CA 17 · PF 110 · Dadi Vita 13d10 + 39 · Velocità 12 m, scavo 6 m, volo 24 m · Iniziativa +3

AbilitàFurtività +3, Percezione +6, Persuasione +5

ImmunitàFuoco

SensiPercezione passiva 16, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)

LingueComune, Draconico

CompetenzaBC +3

Esperienza2300 PE

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire due attacchi con un utilizzo di Soffio di sonno.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 38 (11d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Soffio di sonno. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo, a quel punto ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio cade privo di sensi per 1 minuto. Questo effetto termina se il bersaglio subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso esegue un'azione per svegliarlo.