Mostro · Drago
Drago di bronzo giovane
D&D 5e (2024)Drago Grande (metallico), legale buono
- CA
- 17
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 142 (15d10 + 60)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +5Punteggio 21TS+5
- DES
- +0Punteggio 10TS+3
- COS
- +4Punteggio 19TS+4
- INT
- +2Punteggio 14TS+2
- SAG
- +1Punteggio 13TS+4
- CAR
- +3Punteggio 17TS+3
Dettagli
- Abilità
- Furtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
- Immunità
- Fulmine
- Sensi
- Percezione passiva 17, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)
- Lingue
- Comune, Draconico
- GS
- 8 (PE 3900; BC +3)
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio repulsivo.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti.
Soffio di fulmini (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 15, tutte le creature in una linea lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 49 (9d10) danni da fulmine. Successo: danni dimezzati.
Soffio repulsivo. Tiro salvezza su Forza: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio viene spinto fino a un massimo di 12 metri di distanza dal drago e cade a terra prono.