Drago d'argento giovane

Drago (Metallico) Grande, Legale Buono

FOR
23
+6
TS +6
DES
10
+0
TS +4
COS
21
+5
TS +5
INT
14
+2
TS +2
SAG
11
+0
TS +4
CAR
19
+4
TS +4
Grado di Sfida 9 · CA 18 · PF 168 · Dadi Vita 16d10 + 80 · Velocità 12 m, volo 24 m · Iniziativa +4

AbilitàFurtività +4, Percezione +8, Storia +6

ImmunitàFreddo

SensiPercezione passiva 18, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)

LingueComune, Draconico

CompetenzaBC +4

Esperienza5000 PE

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio paralizzante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni taglienti.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 49 (11d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Soffio paralizzante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.