Mostro · Drago
Drago bianco giovane
D&D 5e (2024)Drago Grande (cromatico), caotico malvagio
- CA
- 17
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 123 (13d10 + 52)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +0Punteggio 10TS+3
- COS
- +4Punteggio 18TS+4
- INT
- −2Punteggio 6TS+2
- SAG
- +0Punteggio 11TS+3
- CAR
- +1Punteggio 12TS+1
Dettagli
- Abilità
- Furtività +3, Percezione +6
- Immunità
- Freddo
- Sensi
- Percezione passiva 16, Scurovisione (36 m), Vista cieca (9 m)
- Lingue
- Comune, Draconico
- GS
- 6 (PE 2300; BC +3)
Tratti
Camminare sul ghiaccio. Il drago può muoversi sulle superfici di ghiaccio e scalarle senza bisogno di effettuare una prova di caratteristica. Inoltre, un terreno difficile costituito da ghiaccio o neve non gli costa alcun movimento aggiuntivo.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da freddo.
Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.