Cultista fanatico
Umanoide Media o Piccola, Neutrale
AbilitàInganno +3, Persuasione +3, Religione +2
EquipaggiamentoArmatura di cuoio, Simbolo sacro
SensiPercezione passiva 12
LingueComune
CompetenzaBC +2
Esperienza450 PE
Azioni
Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.
Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo): 1/giorno: Blocca persone 2/giorno: Comando A volontà: Luce, taumaturgia
Azioni bonus
Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l'incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.