Chuul

Aberrazione Grande, Caotico Malvagio

FOR
19
+4
TS +4
DES
10
+0
TS +0
COS
16
+3
TS +3
INT
5
-3
TS -3
SAG
11
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 4 · CA 16 · PF 76 · Dadi Vita 9d10 + 27 · Velocità 9 m, nuoto 9 m · Iniziativa +0

AbilitàPercezione +4

ImmunitàVeleno; Avvelenato

SensiPercezione passiva 14, Scurovisione (18 m)

Linguecapisce il Gergo delle Profondità ma non lo parla

CompetenzaBC +2

Esperienza1100 PE

Tratti

Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua.

Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 metri da sé. Sotto ogni altro aspetto, questo tratto funziona come l'incantesimo individuazione del magico, ma di per sé non è magico.

Azioni

Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi Tenaglia e utilizza Tentacoli paralizzanti.

Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 14 per sfuggire) da una delle due tenaglie.

Tentacoli paralizzanti. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente. Finché è avvelenato, il bersaglio è paralizzato.