Mostro · Bestia
Cavallo da guerra
D&D 5e (2024)Bestia Grande, senza allineamento
- CA
- 11
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 19 (3d10 + 3)
- Velocità
- 18 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 18TS+4
- DES
- +1Punteggio 12TS+1
- COS
- +1Punteggio 13TS+1
- INT
- −4Punteggio 2TS−4
- SAG
- +1Punteggio 12TS+3
- CAR
- −2Punteggio 7TS−2
Dettagli
- Sensi
- Percezione passiva 11
- Lingue
- —
- GS
- 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cavallo si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.