Cavallo da galoppo
Bestia Grande, Senza allineamento
FOR
16
+3
TS +3
DES
13
+1
TS +1
COS
12
+1
TS +1
INT
2
-4
TS -4
SAG
11
+0
TS +0
CAR
7
-2
TS -2
Grado di Sfida 1/4 · CA 11 · PF 13 · Dadi Vita 2d10 + 2 · Velocità 18 m · Iniziativa +1
SensiPercezione passiva 10
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti.