Mostro · Bestia
Capra gigante
D&D 5e (2024)Bestia Grande, senza allineamento
- CA
- 11
- Iniziativa
- +1 (11)
- PF
- 19 (3d10 + 3)
- Velocità
- 12 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+5
- DES
- +1Punteggio 13TS+1
- COS
- +1Punteggio 12TS+1
- INT
- −4Punteggio 3TS−4
- SAG
- +1Punteggio 12TS+1
- CAR
- −2Punteggio 6TS−2
Dettagli
- Abilità
- Percezione +3
- Sensi
- Percezione passiva 13, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- —
- GS
- 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.