Capra

Bestia Media, Senza allineamento

FOR
11
+0
TS +2
DES
10
+0
TS +0
COS
11
+0
TS +0
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 0 · CA 10 · PF 4 · Dadi Vita 1d8 · Velocità 12 m, scalata 9 m · Iniziativa +0

AbilitàPercezione +2

SensiPercezione passiva 12, Scurovisione (18 m)

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza10 PE

Azioni

Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente, o 2 (1d4) danni contundenti se la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso il bersaglio subito prima del colpo.