Mostro · Umanoide
Capo dei bruti
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
- CA
- 16
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 82 (11d8 + 33)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +3Punteggio 17TS+5
- DES
- +2Punteggio 14TS+2
- COS
- +3Punteggio 16TS+5
- INT
- +0Punteggio 11TS+0
- SAG
- +0Punteggio 10TS+0
- CAR
- +0Punteggio 11TS+2
Dettagli
- Equipaggiamento
- Balestra pesante, Cotta di maglia, Martello da guerra
- Sensi
- Percezione passiva 10
- Lingue
- Comune più un'altra lingua
- GS
- 4 (PE 1100; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. Il bruto effettua due attacchi, usando Martello da guerra o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.
Martello da guerra. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.
Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.